炸金花游戏
20/05/2424

炸金花游戏常译为“炸金花”,是一种流行的九游娱乐传统扑克游戏。 炸金花游戏在九游娱乐场馆为很多玩家喜欢玩,因其惊险刺激的策略玩法而受到青睐。 炸金花通常在聚会和节日场合演奏,为玩家带来兴奋和智力考验,接下来我们一起了解下炸金花游戏在九游娱乐如何玩法。

I、炸金花玩法

1、基本玩法

炸金花游戏人数为2-5人,使用一副扑克牌,共计52张(去掉大小王)

炸金花游戏人数为2-5人
炸金花游戏人数为2-5人
  • 下底注:进入房间发牌前,所有牌桌上的人需要支付游戏底注作为锅底。
  • 定庄:每局开始前会随机一个用户作为庄家。
  • 发牌:从庄家开始逆时针发牌,每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。
  • 下注:由庄家的下一家开始下注,第一轮可以进行看牌、跟注、加注、弃牌的操作。
  • 看牌:玩家可以随时选择看自己牌的操作,看过的牌为明牌。可以在看牌后再选择是否跟注。加注或比牌,这时看过的牌就是明牌,跟注,加注,比牌也是按照明牌的规则支付游戏币 当然也可以暗牌操作。
  • 跟注:即为跟随上一家投注金额投注,如果此时玩家为暗牌,上一家也是暗牌,那么需要支付同样的金额跟注,如果上一家是明牌,那么需要支付一半的费用跟注;如果此时玩 家为明牌,上一家为暗牌,那么需要支付双倍的金额跟注,如果上一家也为明牌,那么支付 同样的金额即可跟注。
  • 加注:每次加注上限即游戏房间内最大筹码,每个玩家每轮游戏只可加注一次。
  • 弃牌:游戏中弃牌的玩家,该玩家本局即为结束,可以等待牌局结束或立即开始下一局。
  • 比牌:从游戏第二轮开始,玩家可以选择付出双倍的跟注与桌上任意玩家进行比牌,所有玩家看不到比牌 双方的牌面,当牌型点数大小完全相同时,主动比牌者负。
  • 游戏轮数:炸金花游戏设定最大轮数为15轮;达到轮数上限时,从庄家下家开始,依次与下家 强制发起比牌,直至剩下最后一名玩家为止。

2、特殊情况

防超时弃牌:默认为勾选状态。勾选之后,第一轮、第二轮、第三轮超时未操作,看牌的情况 下为顺子及以上牌型时,会自动跟注;其他情况则执行弃牌操作。从第四轮开始,玩家已看牌 的情况下超时未操作,只要玩家是顺子及以上的牌型,系统会以玩家逆时针的顺序进行比牌操 作;若玩家是顺子以下牌型(不包括顺子),则操作超时会执行弃牌操作。取消勾选后,只要 玩家不离开游戏房间,下一局开始后取消勾选状态沿用。如果玩家携带金额不足,将执行【孤注一掷】的操作。

3、游戏抽水

玩家所赢取金额的5%

II、炸金花牌型说明

1、炸金花牌型

炸金花牌型
炸金花牌型
  • 豹子:三张点数相同的牌(AAA最大,222最小)
  • 顺金:花色相同的顺子(QKA最大,A23最小)
  • 金花:花色相同,非顺子(JKA最大,235最小)
  • 顺子:花色不同的顺子(QKA最大,A23最小)
  • 对子:两张点数相同的牌(AAK最大,223最小)
  • 散牌:三张牌不组成任何类型的牌(JKA最大,235最小)

2、牌型大小

炸金花游戏牌型大小为:豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 散牌。

  1. 点数:2从最小到A为最大。从大到小依次为: A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 >6 > 5 > 4 > 3 > 2,各花色不分大小。
  2. 金花牌型:按照顺序比较大小,各花色不分大小,牌型点数完全相同时,主动比牌者负。 顺金,顺子牌型:按照顺序比点数,QKA >JQK >……234 >A23。注:KA2不是顺子。 各花色不分大小,牌型点数完全相同时,主动比牌者负。
  3. 对子牌型:先比较对子点数,对子点数相同再比较单张点数,各花色不分大小,牌型点数完 全相同时,主动比牌者负。
  4. 散牌牌型:先比较双方最大单张点数,若点数相同则比较第二大单张点数,若还是相同则比 较第三张点数,若双方三张牌的点数相同,各花色不分大小,主动比牌者负。
  5. 特殊情况:特殊牌型在没有遇到豹子牌型时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊 牌型 > 豹子,235获胜。(例如不同花色的235 > 豹子)

III、炸金花孤注一掷

1、孤注一掷概念:

当玩家余额低于比牌需要的投注金额时,发起比牌会触发【孤注一掷】。孤注一掷后,系统将投出此玩家所有游戏币,并与其他剩余玩家轮流比牌。

孤注一掷后,若此玩家输了,则输掉此玩家已投注金额。

孤注一掷后,若此玩家获胜(与剩余的所有玩家比牌全赢),将返还被此玩家孤注一掷打败的 玩家在游戏最后1轮多投注的金额。(游戏的具体轮次,在游戏桌顶部可随时查看)。

2、被孤注一掷打败的玩家的返还金额公式:

A玩家的返还金额 = 游戏最后一轮时A玩家的该轮投注金额*【(孤注一掷者该轮比牌应该投注 金额 – 孤注一掷者该轮实际投注金额)/孤注一掷者该轮比牌应该投注金额】。

炸金花比牌获胜
炸金花比牌获胜

举例:逆时针操作顺序为A,B,C,D,E;投注情况如下(第二轮为最后一轮):

玩家 底注 第一轮投注 第二轮投注
A玩家 5 100(未看牌,加注) 200(未看牌,主动与E玩家比牌获胜)
B玩家 5 100(未看牌,加注) 100(未看牌,跟注)
C玩家 5 200(看牌,跟注) 400(已看牌,主动与A玩家比牌失败)
D玩家 5  200(看牌,跟注) 20(已看牌,孤注一掷获胜)
E玩家 5  200(看牌,跟注) 0(已看牌,被A玩家比牌打败)

由于第二轮已看牌玩家主动比牌需要付出金额为400,因此玩家D主动比牌也应投注400; 但由于D钱不够,孤注一掷只实际投注20。所以被D打败者要返还第二轮的部分投注额:

  • A玩家的返还金额 = A的第二轮投注200*【(400-20)/400】 = 190
  • B玩家的返还金额 = B的第二轮投注100*【(400-20)/400】 = 95
  • C玩家不是被孤注一掷者D打败,而是被钱够的玩家A打败,所以不会返还金额。
  • E玩家不是被孤注一掷者D打败,而是第二轮未投注就被A打败,所以也不会返还金额。

因此,抽水前的最终结算为:

  • 玩家A输 = -5-100-(200-190) = -115
  • 玩家B输 = -5 -100-(100-95) = -110
  • 玩家C输 = -5-200-400 = -605
  • 玩家E输 = -5-200 = -205
  • 玩家D赢 = 115+110+605+205 = 1035

IV、炸金花喜钱

  1. 豹子喜钱:获得5倍底注奖金。
  2. 顺金喜钱:获得2倍底注奖金。

举例说明:玩家拿到豹子或顺金,本局无论输赢都会获得喜钱。喜钱由系统赠送,不会被抽水。本局底注为5,您摸到了顺金的牌型,有一家拿到了豹子牌型,您跟注和比牌一共花了50。您在比牌中输了,最终结算金额为-50+5×2 = 40。其中-50是跟注比牌输的金额, 5×2为您的顺金喜钱的奖金,别人的豹子您不需要给喜钱(系统赠送),本局游戏记录最终显 示为−40。

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